Metodología de gestión y desarrollo de proyectos de software con Scrum.
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2023/12/20 -tik 2024/01/11 -ra |
Codigo del Curso: IFCD048PO |
Horas a distancia: 16 |
Días de la semana: Online |
Horario: Online |
1.1. ¿Qué es? Objetivos.1.2. Fundamentos: base en procesos empíricos.1.3. Principios ágiles.1.4. SCRUM como proceso interactivo e incremental. Beneficios. Valores de SCRUM. Entornos deaplicabilidad de SCRUM.
2.1. Autoridad del grupo.2.2. Scrum Master (Director de proyecto);2.3. Product Owner (representa a los interesados);2.4. Team (desarrolladores). Roles auxiliares.2.5. Equipos y creación de equipos autoorganizados. Razones para no tener un líder designado en elequipo.
3.1. Técnicas.3.2. Timeboxing: limitar el tiempo de reunión.
4.1. periodos de tiempo.4.2. Productos potencialmente entregables al final de cada sprint.4.3. Sprint planning. Definición de la magnitud de cada sprint. Estimación de tareas. Tipos de tareas.4.4. Incrementos del producto.4.5. Requisitos de alto nivel priorizados o Product backlog.4.6. La Pila de producto.4.7. Desafíos.4.8. Implementaciones: notas amarillas, pizarras, paquetes de software.
5.1. Daily Scrum. Scrum de Scrum.5.2. La agenda.5.3. Reunión de planificación del sprint (sprint planning meeting).5.4. Revisión (sprint review): diaria, de cierre y retrospectiva (sprint retrospective).
6.1. El producto (product backlog), sprint backlog, burn up y burn Down: gráfico de cumplimiento y tabla delanzamiento de datos.6.2. Criterios para la estimación y métricas.6.3. Estimación de Pocker.6.4. Frecuencia de actualización de la tabla.
7.1. El scrum aplicado al desarrollo de software.
8.1. Identificar los obstáculos mayores para usar SCRUM en una organización.8.2. Actividades y técnicas al Equipo Scrum puede emplear para alcanzar los objetivos de la reunión.
9.1. Otras herramientas ágiles.9.2. Ejercicios prácticos.9.3. Aspectos del examen de certificación scrum manager.
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Aplicaciones web: implementación del estándar scorm 1.2 en plataformas virtuales de aprendizaje
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2023/12/19 -tik 2024/01/22 -ra |
Codigo del Curso: IFCT014PO |
Horas a distancia: 55 |
Días de la semana: Online |
Horario: Online |
1.1. El modelo de contenido y empaquetado.1.2. El api y el modelo de datos.1.3. SCORM en la práctica.1.3.1. Versiones del SCORM.1.3.1.1. Versión 1.2.1.3.1.2. Versión 2004.1.3.2. Aplicaciones prácticas.1.3.3. Aspectos a tener en cuenta.
2.1. Introducción y objetivos.2.2. Los contenidos didácticos.2.2.1. Cómo se crea un contenido SCORM.2.2.2. Cómo se prueba un contenido SCORM.2.3. El entorno de la ejecución.2.4. Datos SCORM de seguimiento.2.5. Herramientas.
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Programación web con software libre
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2023/12/15 -tik 2024/03/01 -ra |
Codigo del Curso: IFCT092PO |
Horas a distancia: 150 |
Días de la semana: Online |
Horario: Online |
1.1. Posibilidades para desarrollar una aplicación en entorno Web.1.2. Presentación del Entorno de desarrollo libre.1.3. ¿Qué es Apache? ¿Qué es MySQL? ¿Qué es PHP?1.4 . Instalación y configuración del entorno de desarrollo libre.
2.1. Introducción y características del lenguaje.2.2. Tipos de Datos y Operadores.2.3. Estructuras de control de Flujo.2.4. Estructuras repetitivas.2.5. Funciones.
3.1. Objetos y declaración de Clases.3.2. Expresiones, Constructores y Destructores.3.3. Métodos Public, Private y Protected.3.4. Operadores y Polimorfismo.3.5. Métodos y Clases Abstractas.3.6. Interfaces y Herencia de Interfaces.3.7. Tratamiento de excepciones.
4.1. Introducción a la Base de Datos MySQL.4.2. ¿Cómo desarrollar una aplicación web con PHP?4.3. Entrada y validación de datos.4.4. Gestión de cookies y sesiones.4.5. Arquitectura básica de una aplicación web.4.6. Patrón de diseño MVC.
5.1. Introducción a Symphony.5.2. Estructura de un proyecto Symphony.5.3. Entornos de ejecución.5.4. El Modelo.5.5. El Controlador.5.6. La Vista.5.7. Configuración de un Proyecto Symphony.5.8. Ejemplo de uso del patrón Symphony en una aplicación.
Teleformación
Programación web con software libre
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2023/12/18 -tik 2024/03/20 -ra |
Codigo del Curso: OC22991223TF |
Horas a distancia: 150 |
Días de la semana: Online |
Horario: Online |
1.1. Posibilidades para desarrollar una aplicación en entorno Web.1.2. Presentación del Entorno de desarrollo libre.1.3. ¿Qué es Apache? ¿Qué es MySQL? ¿Qué es PHP?1.4 . Instalación y configuración del entorno de desarrollo libre.
2.1. Introducción y características del lenguaje.2.2. Tipos de Datos y Operadores.2.3. Estructuras de control de Flujo.2.4. Estructuras repetitivas.2.5. Funciones.
3.1. Objetos y declaración de Clases.3.2. Expresiones, Constructores y Destructores.3.3. Métodos Public, Private y Protected.3.4. Operadores y Polimorfismo.3.5. Métodos y Clases Abstractas.3.6. Interfaces y Herencia de Interfaces.3.7. Tratamiento de excepciones.
4.1. Introducción a la Base de Datos MySQL.4.2. ¿Cómo desarrollar una aplicación web con PHP?4.3. Entrada y validación de datos.4.4. Gestión de cookies y sesiones.4.5. Arquitectura básica de una aplicación web.4.6. Patrón de diseño MVC.
5.1. Introducción a Symphony.5.2. Estructura de un proyecto Symphony.5.3. Entornos de ejecución.5.4. El Modelo.5.5. El Controlador.5.6. La Vista.5.7. Configuración de un Proyecto Symphony.5.8. Ejemplo de uso del patrón Symphony en una aplicación.
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Machine Learning aplicado usando Python
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2023/12/18 -tik 2024/03/20 -ra |
Codigo del Curso: OC22991222TF |
Horas a distancia: 150 |
Días de la semana: Online |
Horario: Online |
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Desarrollar, implementar y validar modelos de aprendizaje máquina (Machine Learning): diseñar modelos predictivos de clasificación en problemas reales de salud, economía y empresa, implementar algoritmos de segmentación para análisis de poblaciones en diferentes aplicaciones y desarrollar modelos de predicción avanzados de series temporales.
1.1. Introducción al Python1.2. Librería de Python para Machine Learning.1.3 Machine Learning. Introducción.
2.1. Definición y aplicaciones.2.2 Medidas de rendimiento.2.3 Modelos lineales2.4 Modelos supervisados de ML: árboles, SVM, redes neuronales.2.5 Combinación de modelos. Random Forest.
3.1. Definición y aplicaciones.3.2 Medidas de rendimiento.3.3 Clustering. Tipos3.4 Biclustering3.5 Manifolds. Reducción de la dimensionalidad3.6 Análisis de la cesta.
El curso se imparte en la modalidad de Teleformación
Podras realizar el curso desde cualquier lugar de lunes a domingo y sin restricción horaria.
Tu tutor realziará un seguimiento personalizado de tu progreso y te ayudará en todo lo que necesites.
Aplicaciones con Android y HTML 5
Categorías: Programación |
Fechas Impartición: 2024/01/15 -tik 2024/03/08 -ra |
Codigo del Curso: IFCT048PO |
Horas a distancia: 120 |
Días de la semana: Online |
1.1. Introducción1.2. Entornos de desarrollo1.3. Hola mundo, mi primera aplicación Android1.4. Fundamentos de las aplicaciones Android1.5. Interfaz de usuario1.6. Recursos1.7. Almacenamiento1.8. Sensores1.9. Servicios Web
2.1. Interfaces de voz2.2. Conexiones locales y remotas2.3. Ubicaciones2.4. Telefonía2.5. Multimedia2.6. Widgets2.7. Bluetooth2.8. Gestionando proyectos2.9. Cambios introducidos a partir de Android 3
3.1. Una aplicación Completa3.2. Publicar en la Google Play4. JAVASCRIPT, HTML5 Y CSS3.4.1. Javascript.4.2. HTML54.3. CSS3
5.1. Introducción Jquery Mobile5.2. Formularios con Jquery Mobile5.3. Listas y Jquery Mobile5.4. HTML 5 Session Store y Jquery Mobile5.5. Ajax y acceso a datos
6.1. Instalación y configuración.6.2. Eventos y Manejo de contactos.6.3. Uso de Hojas de estilo.6.4. Arquitecturas SPA.6.5. Almacenamiento con PhoneGap.6.6. PhoneGap y Ajax 3
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