Especialización en Videojuegos y Realidad Virtual

 

Proyectos del ciclo de Especialización en Desarrollo de Videojuegos y Realidad Virtual

 
El alumnado del ciclo de especialización ha trabajado en proyectos avanzados orientados al desarrollo profesional de videojuegos y experiencias inmersivas. Estos trabajos abarcan desde la programación de mecánicas jugables hasta la creación de entornos virtuales complejos. Entre los proyectos desarrollados destacan:
 
1. Diseño y documentación de videojuegos: Creación de Game Design Documents (GDD), narrativa interactiva y diseño de niveles.
2. Programación de mecánicas: Implementación de sistemas jugables en Unity y Unreal Engine, incluyendo físicas, IA básica y lógica de juego.
3. Modelado low poly y optimización: Desarrollo de assets 3D eficientes para motores en tiempo real.
4. Texturizado PBR: Creación de materiales y mapas optimizados para mejorar la calidad visual sin comprometer el rendimiento.
5. Animación para videojuegos: Integración de ciclos de movimiento, uso de retargeting y sistemas de animación como Mecanim.
6. Programación de interfaces (UI/UX): Desarrollo de menús, HUD y sistemas de interacción accesibles y funcionales.
7. Realidad Virtual (VR): Creación de experiencias inmersivas con interacción física, teletransporte, hand tracking y optimización para visores.
8. Realidad Aumentada (AR): Proyectos con ARCore, ARKit y Vuforia para integrar elementos digitales en el espacio real.
9. Simulación 3D en tiempo real: Desarrollo de entornos interactivos con iluminación en tiempo real y efectos visuales.
10. Multijugador y servicios online: Implementación de sincronización de jugadores, salas de espera, lógica cliente-servidor básica.
11. Publicación en plataformas: Exportación para PC, WebGL, Android, Oculus Quest y Steam.
12. Creación de portfolios profesionales: Presentación de proyectos en formato demo jugable, video reel y documentación técnica.
 
Estas competencias preparan al alumnado para incorporarse a estudios de desarrollo, empresas de VR/AR, simulación industrial y proyectos interactivos profesionales.

Competencias desarrolladas

 
  • Diseño de videojuegos
  • Programación en Unity y Unreal Engine
  • Modelado low poly
  • Texturizado PBR
  • Animación y retargeting
  • Diseño de interfaces (UI/UX)
  • Realidad Virtual (VR)
  • Realidad Aumentada (AR)
  • Simulación en tiempo real
  • Programación multijugador
  • Optimización de rendimiento
  • Publicación multiplataforma
  • Portfolio profesional y demo jugable